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第100章 游戏业内常见的事(3/3)

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暂且称这款游戏为L。

正当名为L的这款手游在国内大赚特赚,打算进军海外再捞一笔的时候,却发现,国外已经有一款像素级拷贝的产品,上线了。

并且成绩不俗,数千万刀流水每月。

暂且称国外抄袭之作名叫U。

L的研发商,拿国外那款抄袭之作,即U的包体进行分析,他们发现,竟然是反编译自己游戏,换皮之后上线海外的。

甚至L厂商的程序员,之前在游戏中埋的独属于自己的小彩蛋,U里面同样出现了。

这简直是致命一击的证据。

L当即就把U告上法庭了,要求他们下架游戏并赔偿损失。

众所周知,打官司是需要时间的,可等到判决结果下来,就算是对L有利的,U最后也赚够钱了。

L还会错失赚钱的黄金时间。

L只能一边打官司,一边将游戏立刻开发了一个海外版本,上线海外,跟U竞争。

魔幻的事情发生了,海外的玩家一致在喷L的海外版,是山寨U的。

L百口莫辩,无论怎么解释,都无法洗刷国外玩家先入为主的偏见。

再之后,又发生了一件更魔幻的事情。

L也被告了。

告L的,是国外一家知名度十分高的游戏大厂,创造出了很多款经典游戏,风靡全球。

起诉L的理由是,他们使用了我们经典的ip形象,但是却没有得到授权。

这的确是事实。

L当初之所以能够火爆全国,除了自身游戏设计和数值模型尤其优秀之处以外,更重要的一点,就是他的确蹭了致命游戏的ip。

L游戏中的每一个人物设定和形象,都是脱胎于国外大厂那款经典游戏的。

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