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第50章 称号效果(2/2)

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玄龙共和国可不是什么弱国,作为蓝海星五大国之一,军事力量十分强悍,也就西美利亚和俄国可以与玄龙共和国抗衡。

三十多年前,玄龙共和国的军事实力、经济实力就追平了当时全球第一的西美利亚,于是西美利亚担心自身优势地位不保,故意拉拢一些国家针对玄龙共和国,试图将玄龙共和国在国际上打压下去。

奈何玄龙共和国实力强横,凭借稳扎稳打的步态,彻底坐稳了世界顶尖大国的位置。

目前世界局势,以五大国为首,其中又划分为两派。

玄龙共和国和东俄国皆为盟友,实力强横,被称为东方派。

西美利亚和英协国、法联国皆为盟友,被称为西方派。

两派几十年来互相竞争、对抗,蓝海星上的大部分其他国家也分别投靠了两方阵营其一。

东俄国的领导人也沉声说道:“这次召开全球会议,是为了共同磋商新的玩家管理制度!请各位进入正题,不要再转移话题!”

...............

...............

蓝海星纪元历2126年,3月4号,晚上十一点半。

玄龙共和国,原龙市国安分局,特殊病房区。

浑身被包成木乃伊,躺在病床上的白毅睡醒过来,扭头看了眼旁边病床上的智玄,对方鼾声很大,对于感官异常敏锐的白毅来说,有些刺耳。

其实原本只有十岁的智玄睡觉是不打呼噜的,但是这次情况比较特殊。

白毅扭头望着智玄稚嫩的面孔,陷入了沉思。

为什么诡异游戏要弄出战争任务?

为什么要让玩家入侵其他位面世界?

为什么防守方失败就要死亡1%的人口?

这1%的人口对诡异游戏来说有什么作用?

诡异游戏究竟是为了什么目的而存在?

难道真的只是为了推进万千种族的进化?

白毅缓了缓神,将脑海中繁杂的思绪抛开,沉下心打开玩家系统,这次战争任务收获颇多,还没来得及查看。

【玩家资料主页】

【玩家】:白毅

【编号】:【位面代码LH1999929】001

【权限】:3级(经验:60/1000)

【称号】:战争狂人

【天赋】:御剑术【绑定剑器:斩钢剑(强化+5);斩钢剑X7。(8/12)】;剑器宗师【抽取锻造图纸(冷却中),掌握图纸:斩钢剑】

【体质】:5.5

【精神力】:12.1

【公会】:无

【待使用属性点】:0.6

【物品背包】:斩钢剑X7;斩钢剑(强化+5);普通恢复药剂1份;普通材料9份;稀有材料16份;命运轮盘。

【游戏币】:25490

【已解锁功能】:商店;公会。

‘战争狂人?这称号看起来不像是好人啊...’

白毅暗自腹诽着点开了战争狂人的称号介绍。

【称号详情】

【战争狂人】称号效果:参加战争任务时,可在进入战场十分钟内,主动改变一次自身所属的阵营。

——该称号获取方法:战争任务中,获得本阵营贡献排名第一。

白毅暗自思索起来,在战争任务中跳槽到其他阵营?

有什么用?跳槽过去帮敌人打自己人?

战争任务,不就只有防守方和入侵方吗。

如果自身属于入侵方的话,跳槽到防守方不是憨批吗?

按照白毅的判断,战争任务内,入侵方玩家优势绝对大于防守方。

拿这一次蓝海星战争任务举例,虽然防守方有白毅,但入侵方也有变异巨龙啊。

即使抛去白毅和变异巨龙这两个怪胎,剩下的防守方玩家也完全干不过入侵方玩家啊。

双方玩家数量差距那么大,肯定是诡异游戏设定的机制啊。

如果以后的战争任务也是这种情况,那防守方玩家绝对惨的一批。

如果自身是防守方玩家,那就更不可能跳槽到入侵方玩家阵营了,那不是自掘坟墓吗?

所以说,这个战争狂人的称号效果,到底有什么用?

‘嗯...难道,将来会出现多阵营的情况?’

‘算了,先看看奖励的命运轮盘是什么玩意吧。’

白毅思索了一会,干脆将称号的事儿抛在脑后,打开了物品背包界面,查看起‘命运轮盘’的属性介绍。

“唔屮?海邮责种东涩!?”

由于脸被纱布紧紧缠了好几圈,白毅说话都张不开嘴。

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