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第80章 职业技能(2/2)

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【技能:空间门lv1-可以在认知中的空间中敞开两扇对立的门户,供主人穿梭。开启的门越大,距离越远,消耗的MP越多。每增加一平方尺的空间门面积,多增加20点MP/S的消耗,间隔每增加100尺的距离,多增加12点MP/S的消耗,同一时间只能敞开一对空间门,本技能无冷却时间。】

【技能:随身空间lv1-可以开启某一处信标空间,将物品存放其中,根据技能等级增加信标空间大小,目前可使用的随身空间为30立方尺。】

赚了。

简直赚翻了。

狄奇知道隐藏职业比稀有职业要强,这是肯定的,但是没想到会强到如此地步。

时空囚徒的确没什么攻击技能,但是光凭借预见这个能力,就能站在战斗系职业的顶端。

开启预见是什么概念?也就是敌人的所有攻击在时空囚徒眼中都是可控的,这就跟开了挂一样,只要实力相差不要太远,时空囚徒就能吃定对手。

怪不得时空囚徒的职业介绍说这个职业对危险有着敏锐的感知力,这根本不是敏锐的感知,而是未卜先知啊。

预见这个技能最主要的缺点,应该就是它耗蓝太多了,而且是开启后每秒消耗MP。预见的越远,消耗的MP越多。所以一场战斗中最多也就开个十几秒,但是十几秒也足以用来决胜负了。

而空间门这个技能,更加是一个BUG,可以让时空囚徒在意想不到的位置对敌人发起进攻,或者吸收敌人的攻击返还给敌人。但是好像没法在敌人体内开启空间门,除非曾经进入过对方体内,认知了对方体内的空间才行,不然就是秒杀技能了。

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